요즘 서류 합격, 왜 이렇게 벽처럼 느껴질까요?

최근 개발자들이나 취준생분들과 이야기를 나누다 보면 공통적으로 나오는 한숨 섞인 질문이 있습니다. "서류 통과조차 왜 이렇게 힘들까요?"제가 커리어를 시작할 때와 비교해 보면, 지금의 채용 시장은 단순히 '불황'이라는 단어로 설명하기엔 훨씬 더 복잡하고 가혹해진 것 같습니다. 하지만 냉정하게 시장을 들여다보면, 우리가 어디에 집중해야 할지 그 실마리가 보입니다.1. 이력서의 상향 평준화채용 공고 자체가 줄어든 것도 문제지만, 더 큰 문제는 불안감으로 인한 이력서 남발입니다. 취업자리가 줄어드니 불안해진 지원자들이 더 많은 곳에 이력서를 던지는데, 그 과정에서 AI의 힘을 빌려 문장을 매끄럽게 다듬습니다.채용 담당자의 책상 위에는 이제 잘 못 쓴 이력서가 많이 줄었습니다. 하지만 역설적으로 '진짜 실력이 ..

생각 정리 2026.02.28 0

개발은 기초가 중요하다는데, 대체 어디까지 배워야하는거죠?

흔히 취준생, 주니어 분들이 많이 고민하는 부분입니다. 이곳 저곳에서 "개발자는 기초가 중요하다!"라고 하지만, 기초라고 하는 것들이 너무나 다양하고 많습니다.자료구조, 알고리즘, CS, 네트워크... 답변해주는 사람마다 "여기부터 여기까지가 기초다"라고 하는 부분이 모두 다르고, 아무리 공부를 해도 내가 모르는 것들을 아는 사람을 만나면 '저 사람은 정말 대단하다'라는 생각과 '아직도 내가 모르는게 남았구나'라는 생각에 좌절감만 듭니다.대체 어디까지가 기초이고, 언제까지 공부만 해야할까요?제가 가장 추천드리는 방법은 이것입니다. '개발의 기초'를 배우려고 하지 말고 '특정 도메인의 기초'에 집중해보세요.왜 '도메인'이 중요할까요?모든 산업에서 동일한 기술과 지식을 요구하지 않습니다. 내가 가고 싶은 곳..

서비스 개발 2025.10.23 0

[이력서] 경험을 살린 이력서 양식 - 취준생, 기술스택 적음

해당 이력서의 경우에는 취업 준비생의 이력서입니다. 기술스택은 모두 부트캠프에서 3달간 배운 것 밖에 없어서 다른 사람들의 이력서에 비해 부족한 부분이 너무 많았어요. 대신 노가다나 승선을 1년씩 진행했던 경험을 살려 이력서로 녹여내었습니다. 해당 이력서로 변경 전 500개의 기업에서 불합격 통보를 받았지만, 변경 후 일주일도 안되어 "서류 - 과제 - 면접"에서 과제 전형을 패스하고 바로 면접으로 진행되었습니다. 자신만의 경험이 없는 잘못된 이력서: https://softychoco.tistory.com/14

이력서 2024.02.15 0

[이력서 상담] 이력이 부족하지만 최대한 합격률을 높여보고 싶어요.

이번 사연자분은 약 4개월간의 회사 이력과 약 3개월의 교육이력이 있는 신입 개발자이셨습니다. 회사에서 했던 프로젝트는 대부분 회원과 관련된 업무였는데, 그래서인지 목표로 하고 계신 곳도 와디즈의 회원개발팀이시더라구요. 문제는 해당 채용공고에서 원하는 경력이 3년 이상이라고 되어있는데, 경력이 현저히 차이나는 상태라서 가능성이 거의 없다고 판단했습니다. 대부분 3년차를 원하는 공고에서 잘하는 1~2년차를 뽑는 경우는 종종 있지만, 4개월 이력으로는 가능성이 매우 희박합니다. 사연자님도 해당 부분에 대해서는 이해하고 있으셨고, 면접이라도 가볼 수 있을지를 생각하고 계셔서 추가적인 가이드를 제공해드렸습니다. 먼저 와디즈의 채용공고에 나와있는 "모든내용"에서 자신이 지금까지 경험했던 요소를 어떻게든 녹여내봐라..

이력서 상담 2024.02.10 0

SayDo.me 개발 2

이전 작업에서는 어떤 목적으로, 어떤 기능을 개발할지에 대한 정의와 MVP 기획안을 작성하고,작성된 기획안을 기반으로 v0.app을 이용하여 디자인 초안을 잡았습니다.아직 여전히 디자인이 마음에 들지 않는 상태인데, v0.app을 무료로 활용하다보니 무료 크레딧 5달러가 소진이 완료되어버렸더라구요.그래도 초안으로 쓰기엔 적당한 수준의 디자인이라고 생각해서, 여기서부터는 커서AI를 활용해서 작업을 진행하였습니다.제 경우에는 커서를 사용할 때 docs 폴더에 기획, 디자인 가이드, 컨벤션 등을 마크다운 파일로 먼저 생성하고, 그걸 기반으로 어떤 역할로써 개발을 진행할지를 정의하는 커서 룰(mdc)를 만듭니다.여기서 초기에 작성하는 기획, 디자인 가이드는 기존에 이야기 나누었던 제미나이에게 '커서에 제공할 기..

SayDo.me 개발 2025.11.30 0

SayDo.me 개발 1 - 음성 입력 할일 관리 앱 개발 시작

평소 글을 적기 위한 아이디어나, 집안일, 구매해야하는 물품, 업무 등 할일들이 많은 상황에서, 금방금방 떠올리지 못하는 문제를 겪었다.시중에 나와있는 투두리스트는 많지만, 내가 가장 원하는 기능은 '최대한 쉽고 빠르게, 다시 떠올릴 수 있는 간단한 문맥을 입력'이었고, 이를 해결해주는 앱을 찾지는 못했다.이런 목적으로, 사이드 프로젝트를 진행해보기로 했다.먼저 Gemini를 통해 아이디어 구상을 진행한다.이 때, 대화를 나누는 세션은 Gemini에서 Gem이라는 역할을 지정하여 사용하는 세션으로, 아래와 같은 요청사항이 기입되어있는 상태이다.목표 및 역할:* 사용자의 아이디어를 듣고, 새로운 IT 서비스 기반 스타트업을 위한 전문적인 조언을 제공합니다.* 비즈니스 모델, 시장 분석, 기술적 타당성, 마..

SayDo.me 개발 2025.11.26 0